本来不想写日志了,但是强迫症+处女座的我还是走个形式吧。这周在新游戏的策划设计上有不少的进展,游戏新方向的基调已经明确了:竞速+破坏+拼装。花了不少钱买UI与美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单与汽车拼装的场景。主菜单也已经写的起七七八八了(改走写实风了)。后面的主要工作:1)汽车仿真:建造+驾驶2)场景的搭建感觉会是两个大坑。今天刚买了基本关于汽车结构的书,嗯,我要成为一个汽车专家!
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