从开始到现在,陆陆续续将近一个月都在折腾模型。
总结起来其实工作很简单:
1)找到一个中意的汽车模型;
2)填充其内部结构,包括引擎与悬挂系统
3)给汽车的外表以及内部结构添加纹理。
但是就是这么些工作我做了四周,现在看起来的确效率很慢,自己懒惰是一方面的原因,另一方面也是由于这是一个探索(俗称第一次)的过程,在过程中总是出现反复与纠结,不过好在这些都是在预期之内的,还算可喜可贺!
现在我已经有了一辆带有内部结构(发动机与悬挂系统,还有车拆解的车门、车窗等框架)的汽车了。
下一周开始为汽车添加之前已经做好的物理效果与驱动效果,然后完善各种碰撞与驾驶的仿真,这样看来,起码汽车的工作应该是快要看到曙光了,在那之后,我就可以安心搞场景咯!
对了,这周还花了2天时间搬家,从上海搬到苏州了,原因吗,苏州更便宜,毕竟我一个人搞游戏,用不着花那么多房租在上海。
今天家里又添了两张吃饭的嘴(暂时就叫小黑和小黄吧),两只小奶猫 XD。
希望它们能一起见证我人生中第一款游戏的诞生!
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